Page 47 - FRANCE LOISIRS SUISSE - E-CATALOGUE INTER S5-20
P. 47
JEUX
JEUX MALINS ET CRÉATIFS
MA VALISE DE JEUX... POUR L’HIVER ! 10241110
Dès 5 ANS - La valise contient : 1 bloc de jeux de 46 pages. 1 jeu de l’oie. 1 jeu de petits chevaux. 4 pions. 1 dé. 1 jeu de bataille. AUZOU.
PRIX CLUB chf 9.90
De nombreux défis proposés par Astérix et ses amis : coopérer, mémori- ser, bluffer, élabo- rer des stratégies ou compter sur la chance, le tout dans la bonne humeur !
JEU -
ASTÉRIX LES DÉFIS
10241055
6 mini-jeux
Dès 7 ANS - Contenu : 4 plateaux recto verso, 211 cartes,
142 jetons, 14 pions, 1 dé. TOPI GAMES.
PRIX CLUB chf 24.90
RETROUVEZ L’ALBUM ILLUSTRÉ ASTÉRIX ET LE MENHIR D’OR, PAGE 45.
Une mission à relever : remplacer les énergies polluantes par des énergies renouvelables pour sauver la planète, en répondant à des questions sur la nature et l’environnement.
JEU - SAUVE TA PLANÈTE
Le jeu de l’environnement
10241011
Dès 8 ANS - Contenu : 1 dé, 1 plateau, 3 jetons curseur, 180 jetons “énergie renouvelable”, 213 cartes. TOPI GAMES.
PRIX CLUB chf 24.90
Un jeu magnétique en carton pour apprendre l’alphabet : 116 magnets lettres et 26 magnets illustrés. Une fois le livre ouvert, il faut réécrire avec les lettres le nom marqué sur le magnet. Une approche très ludique de l’apprentissage de la lecture !
MAGNETI’BOOK ALPHABET FRANÇAIS
10102763
Dès 5 ANS - Coffret avec couvercle magnétique. 26 magnets illustrés et 116 magnets lettres.
19 x 26 cm. JURATOYS.
PRIX CLUB chf 19.90
47

